expand

iPhone Hungary

Ez nem mobil, ez iPhone!

iPhoneHungary Archívum: 2010. május

iPhone HD – 720p videórögzítés?

Írta: KeleMan 2010. május 6. 10:49

Tegnap írtunk az iPhone OS 4.0 béta3-as verzió újdonságairól. Időközben kiderült még pár nagyon komoly tulajdonság is, melyet szemfüles programozók találtak a kódban. Szerintem világos és egyértelmű. A kód az alábbi sorokat tartalmazza:

AVCaptureSessionPreset640x480
AVCaptureSessionPreset1280x720

Már régóta pletykálják, hogy az új iPhone, akár 4G-nek, akár HD-nek fogják hívni, új kamerát fog kapni, melyet az LG fog szállítani. A várhatóan 5MP-es új kamera és a megnövelt kijelző (640×960 pixel) lehetővé fogja tenni a HD minőségű videó készítését és annak lejátszását. Elvileg technikailag az iPhone 3GS készülékben található 3MP-es kamera is képes erre, de ennek a feloldása várhatóan csak a 4.0-ás szoftverben lesz elérhető.

Csengőhang készítés iPhone készülékre

Írta: KeleMan 2010. május 6. 10:20

Sokan kérdezték már, legutóbb fcmili a fórumban, hogy hogyan is lehet csengőhangot készíteni az iPhone készülékre? Nagyon sokféle megoldás létezik, kezdve a hivatalos csengőhangok letöltésén keresztül az egyéb programokig. Mivel sajnálatos mód jelenleg Magyarországon még nem elérhető az Apple zeneáruháza, hogy ott vásároljunk csengőhangokat, így az egyéb programokra kell hagyatkoznunk, amennyiben a beépített csengőhangok kezdenek unalmassá válni a számunkra. Mint említettem sokféle program létezik, én a legjobbnak az iRinger nevet viselő alkalmazást tartom, mert gyors, viszonylag sokféle beállítást kínál, valamint egyből exportálja a cuccost az iTunes programba.

Kezdeti lépésnek töltsük le az alkalmazást pl. innen: iRinger

Miután feltelepítettük, a fenti kép fog fogadni bennünket. Az “Import” gomb segítségével tallózzuk ki azt a kedvenc mp3-as fájlt, amiből a csengőhangot kívánjuk elkészíteni. Fontos tudni, hogy az Apple által támogatott csengőhang maximum 30mp-es hosszúságú lehet. Miután betallóztuk a fájlt, már akár hallgathatjuk is azt. A gomboktól jobbra találjuk a “Lenght”, “Volume” és “Fade” lehetőségeket. A “Lenght” a csengőhang hosszára utal, ezt a csúszka segítségével tudjuk állítani. A “Volume” gondolom érhető, a “Fade” In és Out bepipálásával pedig elérhetjük, hogy mind a csengőhang elején, mind pedig a végén elhalkuljon a zene.

A felső részben egy kis kéz ikonnal állíthatjuk be, hogy a pl. 4 perces zeneszámból, mely legyen az általunk kiválasztott csengőhang eleje és vége. Nyilván a legtöbb számban érdemes a refrént kiválasztani, de ez már rajtatok áll.

Miután megfelelően beállítottuk az elkészítendő csengőhangot, kattintsunk az “Export” gombra. Ekkor feljön egy ablak, ahol kiválaszthatjuk, hogy hova mentse az új fájlt, mi legyen annak a neve, valamint alapesetben bepipálja, hogy az iTunes szoftverbe is exportálja a csengőhangot. Ezt javaslom érdemes bepipálva hagyni.

Miután megnyomjuk a “Go!” gombot, a program dolgozik picit (pár másodperc), megnyitja az iTunes-t, beteszi a csengőhangot, majd bezárja az iTunes-t.

Ha minden sikeresen lezajlott, akkor kapunk egy szép kis “Success…” ablakocskát és végülis ennyi.

Ha megnyitjuk az iTunes programot, akkor a “Ringtones” menüpont alatt, elérhetővé válik az új csengőhang. Már csak annyi a teendőnk, hogy szinkronizáljuk az iPhone-t az iTunes-al, majd a készüléken az új csengőhangot társítjuk a kívánt személyhez.

Ez az igazi égés – iPad a mikrosütőben

Írta: KeleMan 2010. május 5. 20:55

Egyes emberek nagyon ráérnek és van arra idejük, hogy leteszteljék, milyen is lesz egy iPad WiFi+3G 64GB-os modell, ha 18 percre egy mikrosütőbe rakják. Értelmetlennek tartom, de az “elkövetőnek” biztos jó móka. Persze tuti, hogy művész lélek a csóka, aki mindezt megtette, még egy műszemet is tett a képre, így “eyePad” néven reklámozza ezen alkotását. Persze videót is készített az alkotásáról, melyen jól látható, hogy először a készülék érintőképernyője megy gallyra, majd egyszerűen lángra gyullad a tábla.

A Terminátor szétzúzza az Apple-t!

Írta: KeleMan 2010. május 5. 08:31

Azt eddig is tudtuk, hogy az Apple és a Microsoft nagy ellenségek, de hogy a Microsoft ilyenre vetemedjen? Tessék megnézni a videót, jópofa pufók kínai gyerekek nyomogatják az Apple áruházban az iPod készülékeket meg egyéb termékeket, miközben egy Terminátor kint éhezik. Rendkívül életszerű helyzet, hiszen ez bármikor előfordulhat. Mikor a Filmbuzi.hu oldalon megláttam a postot, egyből az esetleges új Terminátor film elkövetkezendő 5. részére asszociáltam. A fene sem gondolta volna, hogy ez lesz a vége. :D Ettől függetlenül baromira jól megcsinálták az animációt, mondjuk szegény T-800-as lábára már nem futott elég pénz, de ettől függetlenül odatesz rendesen. Egyébként még mindig nem jöttem rá, hogy mire készült a videó. Kicsit olyan, mintha valami MS fan készítette volna, de simán eltudom képzelni egy Microsoft víruskampánynak is. Ti mit gondoltok. Így fog az Apple-re támadni az MS?

Lezárult a szavazás! Új szavazás indult!

Írta: KeleMan 2010. május 5. 08:13

Lezárult az előző szavazásunk. Arról érdeklődtünk, hogy ki mennyit költ az Apple online boltjában, az AppStore-ban egy adott hónapban. Jöhet a konklúzió. Bár előre leszögezném, hogy az egyik szemem sajnos sír, de a másik nevet. Kezdjük talán az örömtelibb ténnyel. Összesen 173 db szavazat érkezett a közel másfél hónap alatt, ez eddig rekord! Azonban szomorú vagyok, mert kiemelkedő arányban, de az első helyen végzett azon szavazatok száma, amelyek alapján csak Jailbreak-es telefonra töltenek le programot olvasóink.

Összesen 58-an (az összes szavazat 34%-a) vállalták, hogy Jailbreak-es telefonnal rendelkeznek és nem fizetnek az alkalmazásokért. 1 szavazattal ugyan, de lecsúszott a “Csak ingyenes programot töltök le” válaszlehetőség. Erre 57-en voksoltak, a szavazók 33%-a. Ezen két válaszlehetőségből pedig kiderült az, hogy miért is sír a másik szemem.

Az összes szavazó 67%-a (115 szavazat) mondta, hogy vagy Jailbreak-es vagy csak ingyenes programot tölt le, azaz egyáltalán nem fizet a programokért. Ez persze nem jelenti azt, hogy ez olyan nagy baj, hiszen a szavazatoknak csak a 34%-a használ Jailbreakes telefont, a fennmaradó 66% pedig így vásárolt már akár ingyenes, akár fizetős tartalmat is, tehát regisztrálva van az Apple boltjában.

Érdekes az is, hogy aki hajlandó áldozni a programokra, az egy adott hónapban, több, mint 8€ felett vásárol. A szavazó 10%-a (18 szavazat) állítja, hogy egy hónapban közel 2.000 Ft-ot, vagy annál többet is költ alkalmazásokra, ami azért elég szép összeg. A többi vásárló összetétele rendkívül vegyes, de jól látni, hogy az alkalmazások árainak lélektani határa a biztos vásárlóknál valahol a 4€ között mozog.

És most jöjjön is az új szavazás kiírása, hiszen megjelent az Apple új csoda készüléke, az iPad. E hónapban az alábbi kérdésre várjuk szavazataitokat. “Tervezed-e iPad készülék vásárlását? Ha igen, úgy melyik modellt választanád?”

Megérkezett és elérhető az iPhone OS 4.0 Béta 3

Írta: KeleMan 2010. május 5. 07:31

Mi is változott az új béta szoftverben? Első körben a fejlesztők visszajelzése alapján lényegesen stabilabb a jelenlegi béta 3-as változat az előző verzióhoz képest. Sokkal gördülékenyebb és lágyabb a használata. Végre elérhetővé vált a Sleep/Wake és a Home gomb megnyomásával a képernyőmentés funkció, mely egyéb okok miatt a 2-es bétából kimaradt. És akkor jöjjenek az újdonságok.

Változott a programok bezárása is az előző változathoz képest. Mivel a multitask rendszer lesz az egyik fő erénye az új operációs rendszernek, néha szükséges, hogy a programokat bezárjuk. Eddig a Home gomb gyors kétszeri megnyomása után a képernyő alján megjelentek az aktuálisan futó programok. Ezek bezárása, hasonlóan a programok törléséhez úgy működött, hogy rajta tartjuk az ujjunkat az ikonon és az elkezd rezegni, majd megjelenik rajta piros körben egy minusz jel és ha arra rákattintunk, bezáródik az alkalmazás. Az új változatban azonban már nem csak a jelenleg futó adott alkalmazáson jelenik meg a piros minusz jel, – tehát amire rákattintottunk – hanem az összes ikonon, így gyorsabbá válik azok bezárása is.

Azoknak is van egy jó hírünk, akik az ágyban szeretik olvasni a híreket az iPhone készülékükkel. Eddig mindig, ha fekvő helyzetbe fordítottuk az iPhone-t vagy állítva volt, de mégis kicsit féloldalast tájkép módma fordult a kijelző megjelenítése. Ennek vége, ugyanis megérkezett az úgynevezett “Orientation Lock” funkció is. Ez úgy működik, hogy egyszer rá kell kattintsunk az ikonra és a képernyő nem fordul át a továbbiakban, amíg ezt fel nem oldjuk.

Az Orientation Lock ikon mellett pedig felfedezhetünk még egy új beépített alap iPod kezelő funkciót is. Ez azt teszi lehetővé, ha egy adott programot futtatunk és mellette zenét is hallgatunk, nem kell kilépni a programból ahhoz, hogy zenét is tudjunk váltani. Elég csak a duplán megnyomni a Home gombot és már változtathatjuk is a számokat. (Ez amúgy véleményem szerint ki fogja váltani az iPod elérését, mely eddig szintén a dupla Home gomb megnyomásával volt elérhető.) Ezeket a funkciókat egyébként úgy lehet elérni, – hasonlóképp, mint a Spotlight (Kereső) – hogy a dupla Home gomb megnyomásával elérhető Multitask felületen balra swipe-olunk.

Persze ebben a bétában is vannak hiányosságok. A legújabb visszajelzések alapján még nem működik a “Find my iPhone” funkció a Me.com oldalon, sőt távolról sem tudják még letiltani, vagy letörölni az iPhone készülékeket, amelyeken az új béta fut.

Egyenlőre ezek az újdonságok derültek ki és azt kell mondjam, hogy nagyon is felcsigáztak. Elvileg a WWDC-n minden kiderül, melyet 2010. június 7-11 között rendeznek meg. Szóval még 1 hónap, csak győzzük kivárni.

Bréking!!! MicroSIM kártya a T-Mobile-nál!

Írta: KeleMan 2010. május 3. 07:54

Már pár napja itt pihen a vázlatokban ezen bejegyzés tartalma, de végre a mai nap folyamán kikerülhet az iPhoneHungary.hu olvasói számára is ezen hír.

Nem szerettem volna elsőként megosztani, de mivel az Appleblog is lehozta ezért csak annyit mondok,

a  magyar T-Mobile elkezdte a MicroSIM kártyák forgalmazását.

Mielőtt azonban egyből beleugranánk a lecsóba, kezdjük egy kis történelemmel. Kevesen tudják, de talán még vannak páran, akik emlékeznek, hogy hogyan is nézett ki régen egy mobiltelefon. Igen, olyan hatalmas nagy bőrönd volt, amit lehetett magunkkal cipelni. Magyarországon az első mobiltelefonok megjelenésekor 300-400eFt-okért lehetett megvenni egyet, de hát akkor az volt a menő. Alig 20 év alatt pedig eljutottunk az iPhone és iPad készülékekig.

De ne rohanjunk ennyire előre, inkább tekintsünk vissza. Kezdjük talán ott, hogy mi is az a SIM kártya? Talán badarság, de sokan nincsenek vele tisztában, van akinek csak egy plasztikdarab, amit cserélget a mobiltelefonokban. A SIM (Subscriber Identity Module) a GSM készülékekbe helyezhető előfizetői azonosító kártya. Több fajtája is van. Alapja a 7810-es ISO szabvány, mely tulajdonképpen a hitelkártya formátum. Magának a SIM kártyának az ISO szabványa a 7816-os. 54 mm x 85,6 mm x 0,76 mm méretekkel rendelkezik. Régebben ezt az egész kártyát kellett behelyezni a régi készülékbe, hogy működjön az. (A fenti képen ID-1-es jelöléssel látható.)

Aztán van egy Visa Mini, melynek 40 mm x 66 mm a mérete, melyet pl. a tengerentúlon használtak/használnak a Visa/MasterCard hitelkártyákhoz. Szintén egy nagyon ritka SIM kártya a képen ID-00-val jelölt mini sim kártya, méretei 33 mm x 66 mm. Ez az előző kettő tulajdonképpen lényegtelen is.

A legtöbb előfizető számára a legjobban ismert és leginkább elterjedt SIM kártya fajta, a képen ID-000 jelöléssel ellátott GSM SIM kártya, mely 15 mm x 25 mm-es méretekkel rendelkezik. A forgalomban lévő mai mobiltelefonok közel 99,9%-a ilyet használ. És akkor el is érkeztünk az új SIM kártyához, melynek a 3FF SIM kártya, közismertebb néven Micro SIM kártya nevet adták. A 3FF amúgy a “Third Form Factor”-ra utal. Hiszen az első formájú SIM kártyák jelentették a hitelkártya nagyságú, a második a 15 mm x 25 mm-es GSM SIM kártyákat, míg a harmadik (3FF) Micro Sim kártya pedig az iPad WiFi+3G-ben debütáló 12 mm x 15 mm-es méretekkel megáldott kártyát jelzi.

Sokan amúgy lehet nem hallottak róla, de 2010. január 6-a óta az USA-ban a T-Mobile-nál már kapható 3FF SIM (Micro SIM) kártya, mégpedig az úgynevezett “Lok8u” GPS eszközzel.

És akkor most el is érkeztünk a bejegyzés igazi címéhez is, mégpedig, hogy 2010. május 1-e óta a magyar T-Mobile is forgalmaz 3FF-es Micro SIM kártyát. Hogy miért? A válasz egyszerű. Mivel az iPad készülékek gyárilag nincsenek szolgáltatóhoz kötve, azaz nem SIM Lock-osak a készülékek. Magyarországon azonban eddig nem forgalmaztak Micro SIM kártyát, hiszen nem is volt olyan eszköz, amely ezt a fajta kártyaformátumot támogatta volna.

Sőt! Most sem forgalmaznak ilyen eszközöket, de pl. ha valaki kimegy külföldre és megvásárol egy 3G-s iPad-et, azt hazahozva mivel fogja használni? Az AT&T-s kártyával? És fizesse a roamingot egy amerikai kártya után Magyarországon? A válasz nem.

Szépen be kell menni egy T-Pontba és vásárolni egy 3FF MicroSIM kártyát! Mert már megtehetjük! A feltételekről persze érdeklődjünk előtte.

Más. Felmerül egy olyan kérdés is, hogy ha az iPad-be vásárolunk MicroSim kártyát, azt vajon hogyan tudjuk majd beletenni más készülékbe? A kérdésre a válasz rendkívül egyszerű. Hasonlóképp kell elgondolni, mint a MicroSD kártyát. A MicroSD kártyát is belehelyezzük egy SD kártya adapterbe, az SD kártya meg mehet az SD slotba. A MicroSIM kártyával is ez a helyzet.

De itt is adódik a kérdés, hogy tulajdonképpen a GSM SIM kártyába lehet majd visszapattintani a MicroSIM kártyát és azt tehetjük bele más készülékekbe, vagy esetleg lehet majd külön vásárolni hozzá adaptert? Jelenleg az interneten van egy nagyon jó oldal, ahol vásárolhatunk is magunknak MicroSIM adaptert, melybe a MicroSIM kártyát, úgymond teljes értékű 15 mm x 25 mm-es GSM SIM kártyaként használhatjuk. Az oldal itt érhető el: MicroSIM Shop

Update #1: 2010.05.03 – 9.34 – A T-Mobile a Facebook oldalán közben az alábbiakkal kommentálta az eseményeket.

“Hivatalosan a következőt tudjuk mondani: A Deutsche Telekom minden piacán bevezeti a micro SIM-et, így a T-Mobile is forgalomba hozta az új SIM kártyákat, felkészülve az esetlegesen felmerülő ügyféligényekre. Az új SIM bevezetése nem jelent elkötelezettséget új termék bevezetésére vonatkozóan.”

Update #2: 2010.05.03 – 20.09 – A Prohardver oldalán találtam még egy nagyon jó írást, Bocha tollából. Szintén a SIM kártyákkal kapcsolatban, akit érdekel itt el tudja olvasni: “Amit a SIM kártyákról tudni érdemes”

Gondolatok a Flash-ről – írta Steve Jobs

Írta: KeleMan 2010. május 1. 12:21

Az öreg nem teketóriázik, megmondja a frankót. Az Apple első embere nyílt levelében, összesen hat pontban foglalta össze, hogy miért nem jó a Flash az érintőkijelzős eszközök számára. A Flash szar, és kész!

“Apple has a long relationship with Adobe. In fact, we met Adobe’s founders when they were in their proverbial garage. Apple was their first big customer, adopting their Postscript language for our new Laserwriter printer. Apple invested in Adobe and owned around 20% of the company for many years. The two companies worked closely together to pioneer desktop publishing and there were many good times. Since that golden era, the companies have grown apart. Apple went through its near death experience, and Adobe was drawn to the corporate market with their Acrobat products. Today the two companies still work together to serve their joint creative customers–Mac users buy around half of Adobe’s Creative Suite products–but beyond that there are few joint interests.

I wanted to jot down some of our thoughts on Adobe’s Flash products so that customers and critics may better understand why we do not allow Flash on iPhones, iPods and iPads. Adobe has characterized our decision as being primarily business driven–they say we want to protect our App Store–but in reality it is based on technology issues. Adobe claims that we are a closed system, and that Flash is open, but in fact the opposite is true. Let me explain.

First, there’s “Open”.

Adobe’s Flash products are 100% proprietary. They are only available from Adobe, and Adobe has sole authority as to their future enhancement, pricing, etc. While Adobe’s Flash products are widely available, this does not mean they are open, since they are controlled entirely by Adobe and available only from Adobe. By almost any definition, Flash is a closed system.

Apple has many proprietary products too. Though the operating system for the iPhone, iPod and iPad is proprietary, we strongly believe that all standards pertaining to the web should be open. Rather than use Flash, Apple has adopted HTML5, CSS and JavaScript–all open standards. Apple’s mobile devices all ship with high performance, low power implementations of these open standards. HTML5, the new web standard that has been adopted by Apple, Google and many others, lets web developers create advanced graphics, typography, animations and transitions without relying on third party browser plug-ins (like Flash). HTML5 is completely open and controlled by a standards committee, of which Apple is a member.

Apple even creates open standards for the web. For example, Apple began with a small open source project and created WebKit, a complete open-source HTML5 rendering engine that is the heart of the Safari web browser used in all our products. WebKit has been widely adopted. Google uses it for Android’s browser, Palm uses it, Nokia uses it, and RIM (Blackberry) has announced they will use it too. Almost every smartphone web browser other than Microsoft’s uses WebKit. By making its WebKit technology open, Apple has set the standard for mobile web browsers.

Second, there’s the “full web”.

Adobe has repeatedly said that Apple mobile devices cannot access “the full web” because 75% of video on the web is in Flash. What they don’t say is that almost all this video is also available in a more modern format, H.264, and viewable on iPhones, iPods and iPads. YouTube, with an estimated 40% of the web’s video, shines in an app bundled on all Apple mobile devices, with the iPad offering perhaps the best YouTube discovery and viewing experience ever. Add to this video from Vimeo, Netflix, Facebook, ABC, CBS, CNN, MSNBC, Fox News, ESPN, NPR, Time, The New York Times, The Wall Street Journal, Sports Illustrated, People, National Geographic, and many, many others. iPhone, iPod and iPad users aren’t missing much video.

Another Adobe claim is that Apple devices cannot play Flash games. This is true. Fortunately, there are over 50,000 games and entertainment titles on the App Store, and many of them are free. There are more games and entertainment titles available for iPhone, iPod and iPad than for any other platform in the world.

Third, there’s reliability, security and performance.

Symantec recently highlighted Flash for having one of the worst security records in 2009. We also know first hand that Flash is the number one reason Macs crash. We have been working with Adobe to fix these problems, but they have persisted for several years now. We don’t want to reduce the reliability and security of our iPhones, iPods and iPads by adding Flash.

In addition, Flash has not performed well on mobile devices. We have routinely asked Adobe to show us Flash performing well on a mobile device, any mobile device, for a few years now. We have never seen it. Adobe publicly said that Flash would ship on a smartphone in early 2009, then the second half of 2009, then the first half of 2010, and now they say the second half of 2010. We think it will eventually ship, but we’re glad we didn’t hold our breath. Who knows how it will perform?

Fourth, there’s battery life.

To achieve long battery life when playing video, mobile devices must decode the video in hardware; decoding it in software uses too much power. Many of the chips used in modern mobile devices contain a decoder called H.264–an industry standard that is used in every Blu-ray DVD player and has been adopted by Apple, Google (YouTube), Vimeo, Netflix and many other companies.

Although Flash has recently added support for H.264, the video on almost all Flash websites currently requires an older generation decoder that is not implemented in mobile chips and must be run in software. The difference is striking: on an iPhone, for example, H.264 videos play for up to 10 hours, while videos decoded in software play for less than 5 hours before the battery is fully drained.

When websites re-encode their videos using H.264, they can offer them without using Flash at all. They play perfectly in browsers like Apple’s Safari and Google’s Chrome without any plugins whatsoever, and look great on iPhones, iPods and iPads.

Fifth, there’s Touch.

Flash was designed for PCs using mice, not for touch screens using fingers. For example, many Flash websites rely on “rollovers”, which pop up menus or other elements when the mouse arrow hovers over a specific spot. Apple’s revolutionary multi-touch interface doesn’t use a mouse, and there is no concept of a rollover. Most Flash websites will need to be rewritten to support touch-based devices. If developers need to rewrite their Flash websites, why not use modern technologies like HTML5, CSS and JavaScript?

Even if iPhones, iPods and iPads ran Flash, it would not solve the problem that most Flash websites need to be rewritten to support touch-based devices.

Sixth, the most important reason.

Besides the fact that Flash is closed and proprietary, has major technical drawbacks, and doesn’t support touch based devices, there is an even more important reason we do not allow Flash on iPhones, iPods and iPads. We have discussed the downsides of using Flash to play video and interactive content from websites, but Adobe also wants developers to adopt Flash to create apps that run on our mobile devices.

We know from painful experience that letting a third party layer of software come between the platform and the developer ultimately results in sub-standard apps and hinders the enhancement and progress of the platform. If developers grow dependent on third party development libraries and tools, they can only take advantage of platform enhancements if and when the third party chooses to adopt the new features. We cannot be at the mercy of a third party deciding if and when they will make our enhancements available to our developers.

This becomes even worse if the third party is supplying a cross platform development tool. The third party may not adopt enhancements from one platform unless they are available on all of their supported platforms. Hence developers only have access to the lowest common denominator set of features. Again, we cannot accept an outcome where developers are blocked from using our innovations and enhancements because they are not available on our competitor’s platforms.

Flash is a cross platform development tool. It is not Adobe’s goal to help developers write the best iPhone, iPod and iPad apps. It is their goal to help developers write cross platform apps. And Adobe has been painfully slow to adopt enhancements to Apple’s platforms. For example, although Mac OS X has been shipping for almost 10 years now, Adobe just adopted it fully (Cocoa) two weeks ago when they shipped CS5. Adobe was the last major third party developer to fully adopt Mac OS X.

Our motivation is simple–we want to provide the most advanced and innovative platform to our developers, and we want them to stand directly on the shoulders of this platform and create the best apps the world has ever seen. We want to continually enhance the platform so developers can create even more amazing, powerful, fun and useful applications. Everyone wins–we sell more devices because we have the best apps, developers reach a wider and wider audience and customer base, and users are continually delighted by the best and broadest selection of apps on any platform.

Conclusions.

Flash was created during the PC era–for PCs and mice. Flash is a successful business for Adobe, and we can understand why they want to push it beyond PCs. But the mobile era is about low power devices, touch interfaces and open web standards–all areas where Flash falls short.

The avalanche of media outlets offering their content for Apple’s mobile devices demonstrates that Flash is no longer necessary to watch video or consume any kind of web content. And the 200,000 apps on Apple’s App Store proves that Flash isn’t necessary for tens of thousands of developers to create graphically rich applications, including games.

New open standards created in the mobile era, such as HTML5, will win on mobile devices (and PCs too). Perhaps Adobe should focus more on creating great HTML5 tools for the future, and less on criticizing Apple for leaving the past behind.”

Steve Jobs

Egy újabb iPad Car Kit…

Írta: KeleMan 2010. május 1. 11:40

Az iPhone megjelenésével, valamint a GPS programok térhódításával az autósok igényeit kielégítendő, számtalan mennyiségű és minőségű autós iPhone tartó lepte el a piacot. Ezeket a gépjárműbe felszerelve lehetősége nyílt a vezetőnek, hogy lényegesen könnyebben navigálhasson, vagy akár zenét hallgasson az eszközön. Az iPad megjelenésével pedig kezdődik minden elölről. Csak nagyban! A fenti videón egy nagyon jól megtervezett és kigondolt, jól felépített iPad tartót mutatnak be a készítők. Forgalmazásról egyenlőre még nincs hír, de ez vagy az ehhez hasonló tartók, minden iPad tulajdonosnak kötelező kellékei lesznek, amennyiben gépjárműben is használná azt.

Az iPhone nem bírja a 9G-t! :)

Írta: KeleMan 2010. május 1. 10:50

Hogy honnan is tudhatjuk ezt? Elmesélem. Konkrétan a 9G itt most nem valamilyen hipergyors adatforgalmat jelent. Hanem azt az erőt, amelyet pl. a forma1-es schumik lent a földön vagy vadászpilóták is tapasztalnak fent a levegőben. Történt ugyanis, hogy egy F16-os vadászpilóta magával vitte az iPhone-t oda, ahol még a madár sem jár. A pilóta közel 9G-s terhelésnek volt kitéve. A G előtti számok, mindig az adott szorzót mutatják, hogy pl. mekkora terhelés éri a pilótát. Tegyük fel, hogy egy átlagos vadászpilóta mondjuk 90 kg. A feje ebből mondjuk 5 kg. Ha 9G-s hatásnak van kitéve egy jó kis durrbele 10mp-alatt 10 méter magasba repülésnél, vagy épp onnan vissza, az azt jelenti, hogy a nyaka 9x5kg-os terhelésnek van kitéve, ami azért már kicsit durva. Na ezt az iPhone nem bírja. Működni működik, de ahogy a képen is látható, a kijelző megadta magát és olyan változások történtek az érintőkijelzőn, ami egész egyszerűen megváltoztatta annak állapotát. A pilóta jól van!

A Microsoft elkaszálta a Courier projektet

Írta: KeleMan 2010. május 1. 10:29

A Microsoft tegnapelőtt bejelentette, hogy leállítja az iPad riválisának kikiáltott Courier projektet. Kész. Vége. Ennyi volt. Öröm és bódottá’. Na persze én nem örülök neki, mert az ötlet alapjában véve nagyon is jó volt. Csakhogy! Az egy tök jó dolog, hogy mindenféle innovatív ötletet bemutat a Microsoft, de a végén nem lesz belőle semmi. Hogy miért? Mert a Microsoft megmondta. “Gyerekek, ezt nem tudjuk megcsinálni!” Na ezért. Aztán persze lehet, hogy két-három év múlva újrakezdik az ötletelést, de akkorra hol lesz már a nagy iPad riválisnak kikiáltott Courier tábla? Sehol. Az Apple fényévekkel előrébb tart. Pont.

Megjelent a 3G-s iPad!

Írta: KeleMan 2010. május 1. 10:02

A tegnapi nap az USA-ban végre elérhetővé vált az iPad 3G-s változata, tehát végre a WiFi-s modell mellett mostantól megvásárolható az iPad WiFi + 3G modell is. A nemzetközi árakról vélhetően május 12-én lesznek információk, ugyanis, ha minden jól megy, úgy ezen a napon lehet majd leadni a megrendelést. Azaz inkább előrendelést, de csak azon országokban, ahol május végétől elérhetővé válik mind a sima wifi-s, mind pedig a wifi+3G modell. Az Apple Online bevásárlóboltjában, a termék adatlapján viszont meglepő információkat olvastam, ami bár igaz, hogy elhangzott már a januári iPad termékbemutatóján is, de felvet néhány kérdést. Tulajdonképpen itt található egy egyszerű GYIK, amely az alábbiakat írja le

Milyen 3G-s szolgáltatásokat biztosít az AT&T?
2 fajta havi fizetésű opció van: 250MB és korlátlan. Szerződés azonban nincs, mivel az iPad-en lehet menedzselni a hozzáférést és az adatopciókat. E mellett az AT&T közel 20.000 ingyenes WiFi hotspotot is működtet, amire bármikor ingyenesen lehet csatlakozni, pl. StarBucks, Barnes & Noble, és több más helyen is.

Hogyan találom meg, hogy hol érhetőek el az AT&T szolgáltatásai?
Add meg az utca nevét, a várost és az államot vagy irányítószámot itt AT&T Data Coverage Viewer.

Ha WiFi+3G-s iPad-et használok szükséges használjam az adatopciókat?
Nem. Ha használni akarod a 3G-s szolgáltatást, csak regisztrálnod kell egy szerződésmentes adatopcióra az iPad-en. E mellett bármikor használhatod az ingyenes WiFi kapcsolatot is a beépített 802.11n WiFi egységnek köszönhetően.

Használhatom-e az iPhone-ra megkötött szerződésemet (sim-kártya, adatopció) az iPad-en?
Nem. A mobiltelefonhálózati szerződés az iPhone-ra különböző, mint ami az iPad-re szól.

Használhatom az iPad-em (Wifi+3G) ha külföldre utazok, tehát az USA-n kívül is?
WiFi hotspotokra bárhol ingyenesen kapcsolódhatsz a világban. A 3G használatról pedig kérünk, egyeztess az AT&T-vel.

Az iPhone és az iPad SIM kártyái kicserélhetőek?
Nem. Az iPhone SIM kártyája nem fér bele az iPad (Wifi+3G) SIM nyílásába.

Na szerintem ennyi kérdés-válasz elegendő, de még van pár kérdés-válasz a fenti linken, akit érdekel. Mint mondtam tehát felvetődik pár kérdés és itt álljunk is meg egy pillanatra. Az iPad WiFi+3G modell NEM SIM LOCK-os, tehát gyárilag független készülék! Ebből az következik, hogy bármilyen micro sim kártyával használható. Persze már ahol elérhető. Nem hiába írom ezen sorokat, mert az Apple szemléletmódja és a SIM kártya változások valamint az adatopciók (már az USA-ban persze) eddig nem látott ok-okozat összefüggést indítanak el. Pláne, ha a kiszivárgott új iPhone is micro sim kártyával kerül majd a boltok polcaira.

Gondolok itt például arra, hogy ha valaki vásárol egy iPad-et (WiFi+3G) az USA-ban, de nem kívánja ott használni az AT&T-vel az adatopciót és mondjuk hazahozza Magyarországra az eszközt, akkor itt vajon tudja majd használni? Kérdéses! Hiszen eleddig egyik szolgáltató sem biztosított Magyarországon micro sim kártyát. Minek is kellett volna? Nem is volt a piacon olyan eszköz, ami használta volna. Eddig!!!

A kérdés, hogy erre a T-Mobile, Vodafone és Pannon (Telenor) triumvirátus gondolt-e???

Én már tudom a választ! :) És örülök neki! :)

Appajánló
    iDoki Megmondja iDealisator PSP Hungary